Google+ Badge

среда, 19 марта 2014 г.

Классная Работа

Понятия:

Программирование- разработка программ управлением компьютера с целью решения различных информационных задач.
Язык программирования- фиксированная система обозначения алгоритмов и структур данных.
Система программирования-программное обеспечение компьютера, предназначенное для разработки, отладки и исполнения программ, записанных на определенном языке программирования. 
Константа- постоянная величина.
Переменная- непостоянная величина. 

Основные команды построения алгоритма:
  • присваивание 
  • ввод
  • вывод
  • обращение к вспомогательному алгоритму
  • цикл
  • ветвление
Основные свойства присваивания, суть операций:
Команда присваивания- это одна из основных команд в алгоритмах работы с величинами.Записываются так: <переменная>:=<выражение>
Переменные величины получают конкретные значения в результате выполнения команды присваивания или команды ввода.

 Язык Паскаля:

Возникновение:
Этот язык разработан в 1971 г. и назван в честь Блеза Паскаля- французского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаля- швейцарский профессор Никлаус Вирт. 

Структура программы на языке Паскаля:
Program (имя программы); 
var ( список однотипных переменных):ТИП; 
Begin операторы END.

Операции ввода, вывода и присваивания на языке Паскаль:
Program 
Var ( список однотипных переменных): Real
Begin
Read ( список ввода);
Readln (список ввода);
переменная:= арифм. выражение
Write ( список вывода);
Writln( список вывод);
End.

Арифметические выражения на языке Паскаля:
Арифметическое выражение может содержать числовые константы и переменные, знаки арифметических операций,круглые скобки. Кроме того, в арифметических выражениях могут присутствовать функции.